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 Monde d'Aiwed [prévu pour le Cycle 2]

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MessageSujet: Monde d'Aiwed [prévu pour le Cycle 2]   Mer 14 Déc 2011 - 14:37

Le monde d'Aiwed (anciennement Terre de Jgv'Ple, avant l'attaque démoniaque) est l'univers dans lequel évoluent les différents personnages dont vous pouvez lire les aventures sur ce forum.
Le monde d'Aiwed est entouré de terres inhospitalières.



Au sud et à l'ouest, la Mer des Vents est habité par de nombreux léviathans et autres monstres marins. Quelques îles subsistent en autarcie dans cet océan immense.



Au nord, une immense chaîne de montagne, les Monts Blistar, bloque toutes tentatives d'habitation à l'aide de vents violents, de neiges éternelles et de monstres disons... à vous glacer le sang.




A l'est, c'est le total opposé : le désert des rois, habités seulement par des nomades, et nommé ainsi à cause du temple se trouvant à une centaine de kilométrés de la frontière Aiwed / désert.
Ce temple a été longtemps la tombe des anciens rois, mais a été envahi par, dit on, des entités supérieurs.

Le désert et le monde civilisé sont séparés par un canyon, le Canyon d'Ishtar, créé des années auparavant par des mages soucieux que la magie du désert de déversent dans Aiwed.
C'est cette manipulation qui a ouvert la brèche qui a permis aux Démons d'entrer dans notre monde.


Passons maintenant au monde d'Aiwed même.
Quatre cités majeures se trouvent aux quatre points cardinaux des terres civilisées.



La première d'entre elle, située à l'ouest, presque au bord de la Mer des Vents, est Walentir, la cité du bien.
En apparence, la cité du bien est la lumière à l'état pur. Des bâtiments d'une blancheur immaculé, un château inimaginable de beauté...
Mais cette cité est rongé par la corruption démoniaque. Partout, dans chaque secteur, des traitres rongent peu à peu le système politique de la royauté.
Ici, toutes les races sont accueillis, à part les Démons, du moins, officiellement...
Le Roi de Walentir est Klear'Meel le Troisième, un roi bon et puissant.



La deuxième cité, celle de l'est, au bord du Canyon d'IShtar, est Camdibor, la ville du mal.
Shadir fit jaillir cette cité du sol par sa seule force.
Elle lui ressemble donc, diabolique, charismatique et dangereuse. A chaque recoin se tapis un égorgeur prêt à tuer pour quelques pièces de cuivre...
Les Démons y règnent d'une de main de fer dans un gant d'acier.
Les Elfes ne sont bien entendus pas acceptés parmi les citadins, mais c'est une nouvelle fois une façade... Les Zorlims non plus, d'ailleurs.
Cette maléfique cité est dirigé par Shadir, le plus puissant des Démons, et donc leur souverain.



La troisième des cités est la capitale de la grande Forêt Sylvine, la cité des Trois Chênes.
Cette ville n'en est pas vraiment une. Il s'agit plus de trois énormes chênes de plusieurs centaines de mètres de haut reliés à l'aide de solides ponts de bois.
Ces chênes sont divisés en plusieurs étages, les plus bas étant misérables et les plus haut étant réservés à la noblesse elfique.
Ici, la société est saine. Aucun Démon, aucun Elfe Noir, aucun Nain et aucun Lycan ne sont acceptés parmi les habitants. Les Elfes sont évidemment acceptés, et les humains seulement tolérés. Il en va tout du moins ainsi pour les étages les plus haut.
Le conseil des hauts Elfes est dirigé par Beredelh, le fils du précédent monarque, mort durant une bataille contre les démons.



La dernière des villes est la capitale naine, la Cité de la Flèche. On pourrait s'étonner d'une telle appellation, étant donné que les flèches sont plutôt destinés aux Elfes, mais allez le dire aux Nains.
Il s'agit plus d'un ensemble de galerie dans lesquelles sont taillées des maisons et des rues que d'une vrai cité. A part la place centrale, peut être. Une grande tour de pierre s’élève à plusieurs dizaines de mètres de haut. Tout autour de la tour (ha, ha, ha... ahem) se trouve un ensemble de VRAIES rues taillées dans la pierre. Il s'agit pour la plupart de rues marchandes.
Seuls les Nains et les Humains sont acceptés dans la grotte principale. Une minorité de Zorlims hauts placés y a quand même sa place.
Cette cité rocheuse est dirigé par le grand roi Magni BardeDeBronze Gunther V, le fort et noble nabot.




[ A suivre... ]

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MessageSujet: Re: Monde d'Aiwed [prévu pour le Cycle 2]   Mer 14 Déc 2011 - 17:15

Si je comprends bien, Jgv'Ple s'appelle désormais Aiwed...
C'est déjà plus simple à prononcer ^^" Est-ce qu'on aura le choix des nouvelles cités comme ville de départ ?

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MessageSujet: Re: Monde d'Aiwed [prévu pour le Cycle 2]   Mer 14 Déc 2011 - 17:17

Oui , beaucoup plus simple ^^ .
En créant un nouveau personnage oui tu auras le droit sous peu Wink .
Enfin quand on aura bien avancé dans le scénario de la Terre de Jgv'Ple , on passera à Aiwed ^^ .

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MessageSujet: Re: Monde d'Aiwed [prévu pour le Cycle 2]   Mer 14 Déc 2011 - 17:50

Intéressant tout ca. Mais les dernieres cités disposent de quelles statuts? Neutre, méchant,gentil?
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MessageSujet: Re: Monde d'Aiwed [prévu pour le Cycle 2]   Mer 14 Déc 2011 - 19:05

Përso, je suis soufflé par les dernières nouveautés. Le retour du Grimoire me rend particulièrement heureux ^^
Au fait, les images viennent d'où ?

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MessageSujet: Re: Monde d'Aiwed [prévu pour le Cycle 2]   Jeu 15 Déc 2011 - 17:08

Les images viennent d'un blog de quelqu'un qui prétend venir d'un monde parralléle ^^ .

Un site que j'affectionne beaucoup Wink .

Et oui , le grimoire est revenu avec pas mal de nouveautés Wink .

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MessageSujet: Re: Monde d'Aiwed [prévu pour le Cycle 2]   Dim 18 Déc 2011 - 17:07

Tu as oublié la ville lumière où tout est possible, laa graaaande Boultarrmol ( si ça s’écrit comme ça )
qui fut recemment théatre d'une bataille mémorable.
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MessageSujet: Re: Monde d'Aiwed [prévu pour le Cycle 2]   Dim 18 Déc 2011 - 17:11

Qu'est ce qui te dis qu'elle existera encore ?

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MessageSujet: Re: Monde d'Aiwed [prévu pour le Cycle 2]   Dim 18 Déc 2011 - 17:57

Elle restera toujours dans nos coeurs.
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MessageSujet: Re: Monde d'Aiwed [prévu pour le Cycle 2]   Lun 19 Déc 2011 - 11:56

ca serai dommage que les villes ayant eu un role dans une quete disparaisse!
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MessageSujet: Re: Monde d'Aiwed [prévu pour le Cycle 2]   Lun 19 Déc 2011 - 12:14

Pourquoi le conditionnel ? Boultarmoll disparaitra , c'est ainsi .

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MessageSujet: Re: Monde d'Aiwed [prévu pour le Cycle 2]   Lun 19 Déc 2011 - 13:00

Alors c'est dommage!
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MessageSujet: Re: Monde d'Aiwed [prévu pour le Cycle 2]   Lun 19 Déc 2011 - 20:10

Sans rigoler, c'est plus logique, si une bataille remodèle le monde, des villes seront forcément détruite.
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MessageSujet: Re: Monde d'Aiwed [prévu pour le Cycle 2]   Lun 19 Déc 2011 - 21:46

je ne pensais pas que cette bataille serait si importante...
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MessageSujet: Re: Monde d'Aiwed [prévu pour le Cycle 2]   Mar 20 Déc 2011 - 10:00

on vas tous les niq***!!!
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