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 La cit"é D'Arrunikh

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Edward Elric
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MessageSujet: La cit"é D'Arrunikh   Dim 12 Mai 2013 - 14:21

Elcaro [ si il accepte de jouer ce rôle bien sur ! ] cherche des compagnons pour sa quête dans le bistrot « la gargotière gargottante » pour l'accompagner dans sa quête : celle de l'Antique ville naine souterrain désormais innaité qui serait caché au coeur de la montagne sacré « Arrunikh ».

Pour se faire, et partant de la cité altière de Sirab-Rinleb, il devront surmonter un itinéraire plein d'embûche.
La foret Rintapière, ou se trouvait l'entrée de la grotte Dalemeine, qui débouchait elle même sur le pic Donfans de la montagne Arrunikh. Ils suivraient alors un chemin longeant une falaise abrupte qui leur permettrait de se trouver sur le haut plateau ou selon la légende se trouve une porte qui les mèneraient vers la ville, peut être ? C'est TOP SECRET !

Il trouvera à la Gargotière Gargotante trois équipier de niveau 5 à 7.
Qui garderont les noms de compte de leur joueurs, parce que sinon on vas se pommer dans le Roll Play !


Alors, c'est un RP par chatbox, probablement en trois partie, voir plus , j'en ai déjà écrit les deux tiers...
vous créer vos personnages avec les consignes dicté plus haut.
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Elcaro
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MessageSujet: Re: La cit"é D'Arrunikh   Dim 12 Mai 2013 - 19:34

C'est ce dont tu me parlais par MP, c'est ça ? Eh bien, eh bien, eh bien... C'est d'accord o/ J'espère juste qu'on est assez de membres actifs pour faire ça ^^
J'ai déjà mon personnage tout fait ou je dois aussi le créer ? :3

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MessageSujet: Re: La cit"é D'Arrunikh   Dim 12 Mai 2013 - 19:59

*lève sa main bien haut*
Moiii ! Moiii ! Je signe !

... sinon quelles sont les restriction (entendre: est-ce que je peux jouer ma Zorlim taré gunslinger) ?
Par contre, j'ai pas des masses d’expériences sur les RP sur ChatBox (Bon, un serv minecraft ça y ressemble non ? Razz). Mais y'a des trucs a savoir en particulier ?
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Edward Elric
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MessageSujet: Re: La cit"é D'Arrunikh   Lun 13 Mai 2013 - 18:57

je vais faire à ma sauce ^^
je t'explique rapidement comment àa vas fonctionner
*jette un regard circumaire à la classe*
vous écoutez aussi, ça m'évitera de recommencer, ok ?


Je m'occupe des changement d'endroits pendant le voyage, des pnj et des ennemis.
Je suis aussi un narrateur. Imaginons par exemple que je dise " et ils se mirent à chanter " ( c'est un exemple ) bin tu décrit ton perso entrain de chanter
Évidement, 100% RP, ok ?
Le must serait que tu n'utilise que des parole...par exemple si tu dit " a l'attaque " tu n'as pas besoin de nous préciser que tu tire ton épée et que tu leur lacère la face...

Tu peux prendre ta Zorlim. No prob', en sachant qu'elle doit être de niveau 5 à 7, donc j'ai besoin d'une spécialisation...
mais tu peux aussi créer un tout autre personnage...il faut just equ'il s'appelle " dariin " parce qu'il est hors de question que je doivent retenir cinq mille noms...voilà voilà...
d'autres questions ?
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MessageSujet: Re: La cit"é D'Arrunikh   Lun 13 Mai 2013 - 20:40

Et bien... ce sera Dariin Kol Atmoth, la même que présentée Ici... Par contre, on a pas de spé en gunslinger (ou j'ai pas vu, au choix)...

Donc est-ce que je peux m'inventer un truc, Elcaro ?
Un machin qui rimerai avec 'charnier'.... genre grenadier, parce que les grenades ('fin bombes artisanales), c'est cool Razz
Je peut même te suggerer une liste de compétences, si t'as pas d'idées Wink

Et je prend le niveau 5, parce-que bon, déjà que je me retrouve, pouf, lvl5, je vais pas pousser plus loin x)

A noter que au lvl5, Darrin a pas plus de bombes de chaque type elle a juste plein de types de bombes ^^

EDIT: Merci a Elcaro, j'ai fix le lien youtube, remplacé par ma prez x)


Dernière édition par Dariin Kol Atmoth le Dim 2 Juin 2013 - 16:09, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: La cit"é D'Arrunikh   Sam 1 Juin 2013 - 21:32

Salut, je suis aussi volontaire, cela pourrait être une bonne première expérience ici, avec Synodem, que j'ai présenté auparavant.

J'opte aussi pour le niveau 5, en tant que guerrier je n'ai pas pu spécialement remarque de spécialité et si j'ai bien compris je me retrouve avec :
Ambidextrie, +1 en force, Balayage, et +1 en Dextérité.

Synodem a des livres avec une littérature plus avancée au niveau 5, ils sont donc plus lourds et son attaque furie Pluie de livres en est plus efficace (si possible ?)
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Edward Elric
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MessageSujet: Re: La cit"é D'Arrunikh   Sam 1 Juin 2013 - 22:05

on feras sans furi ( première fois que je vais animer un jeu en direct. Là, le rp vas êtte plus valoriser que les compétrences...
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Elcaro
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MessageSujet: Re: La cit"é D'Arrunikh   Dim 2 Juin 2013 - 10:33

Dariin Kol Atmoth a écrit:
Par contre, on a pas de spé en gunslinger (ou j'ai pas vu, au choix)...

Donc est-ce que je peux m'inventer un truc, Elcaro ?

Tu sais que le lien que t'as mis dans ce message, c'est une vidéo youtube, et pas ta présentation ? ^^
Bref, oui, les classes Gunslinger Élites n'ont pas encore été implantées dans les règles (pareil pour celles des Pugilistes, maintenant que j'y pense !). Mais elles existent déjà plus ou moins, ici : http://jeuderole-fantasy.fantastique.tv/t210-proposition-de-nouvelle-classe-le-gunslinger

Par contre, y'a pas de grenadier ou un truc du genre... Envoie-moi tes idées de compétences, j'implanterai ça quand je pourrai (dans 15 jours très exactement, j'aurai fini les cours. Et là, je pourrai enfin être pleinement dévolu au forum Very Happy)

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MessageSujet: Re: La cit"é D'Arrunikh   Dim 2 Juin 2013 - 10:49

poue ce rp vous fdaites pas trop chier, hein. Vous rp avec vos compétences, mais comme c'est du live, je vais pas non plus tout vérifier....
Pour plus de rp, je ne mettrais pas non pus vos résultats au dés, va falloir suivre
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